abril 10, 2007

REDES PUBLICAS

El departamento de redes públicas, atiende al mercado de las operadoras y cooperativas que brindan servicios de telefonía pública, dando soluciones en telefonía básica, telefonía celular, XDSL, CATV, provisión de equipos de medición, cables de fibra óptica, coaxial y multipar como el tendido de planta externa, asi como el soporte técnico en general.
CIRCUITOS VIRTUALES
Un circuito virtual (VC por sus siglas en inglés) es una sistema de comunicación por el cual los datos de un usuario origen pueden ser transmitidos a otro usuario destino a través de más de un circuito de comunicaciones real durante un cierto periodo de tiempo, pero en el que la conmutación es transparente para el usuario. Un ejemplo de protocolo de circuito virtual es el ampliamente utilizado TCP (Protocolo de Control de Transmisión).Es una forma de comunicación mediante conmutación de paquetes en la cual la información o datos son empaquetados en bloques que tienen un tamaño variable a los que se les denomina paquetes. El tamaño de los bloques lo estipula la red.

Los paquetes suelen incluir cabeceras con información de control.DNSC. Estos se transmiten a la red, la cual se encarga de su encaminamiento hasta el destino final. Cuando un paquete se encuentra con un nodo intermedio, el nodo almacena temporalmente la información y encamina los paquetes a otro nodo según las cabeceras de control. Es importante saber que en este caso los nodos no necesitan tomar decisiones de encaminamiento, ya que la dirección a seguir viene especificada en el propio paquete.
Las dos formas de encaminación de paquetes son: datagramas y circuitos virtuales. En nuestro caso nos centraremos en el segundo.
En los circuitos virtuales, al comienzo de la sesión se establece una ruta única entre las ETD (entidades terminales de datos) o los host extremos. A partir de aquí, todos los paquetes enviados entre estas entidades seguirán la misma ruta.Las dos formas de establecer la transmisión mediante circuitos virtuales son los circuitos virtuales conmutados(SVC) y los circuitos virtuales permanentes(PVC).
Los circuitos virtuales conmutados (SVC) por lo general se crean ex profeso y de forma dinámica para cada llamada o conexión, y se desconectan cuando la sesión o llamada es terminada. Un ejemplo de circuito virtual conmutado es la red telefónica tradicional así como los enlaces ISDN. Se utilizan principalmente en situaciones donde las transmisiones son esporádicas. En terminología ATM esto se conoce como conexión virtual conmutada. Se crea un circuito virtual cuando se necesita y existe sólo durante la duración del intercambio específico.

Un ejemplo sería:

1.-La ETD A solicita el envío de paquetes a la ETD E.




2.-Cuando la conexión ya está establecida se comienzan a enviar los paquetes de forma ordenada por la ruta uno tras otro.

3.-Cuando la ETD E recibe el último paquete, se libera la conexión, por lo que el circuito virtual deja de existir.
También se puede establecer un circuito virtual permanente (PVC) a fin de proporcionar un circuito dedicado entre dos puntos. Un PVC es un circuito virtual establecido para uso repetido por parte de los mismos equipos de transmisión. En un PVC la asociación es idéntica a la fase de transferencia de datos de una llamada virtual. Los circuitos permanentes eliminan la necesidad de configuración y terminación repetitivas para cada llamada.

Es decir se puede usar sin tener que pasar por la fase de estableciento ni liberación de las conexiones. El circuito está reservado a una serie de usuarios y nadie más puede hacer uso de él. Una característica especial que en el SVC no se daba es que si dos usuarios solicitan una conexión, siempre obtienen la misma ruta.

El resumen general en cuanto a redes de comunicación sería el siguiente esquema:


X.25, FRAME RELAY, ISDN, ATM, SMDS, TECNOLOGIA ADSL, SONET

  • X.25: Interfase estándar para conexión de terminales de datos a redes públicas. Es un protocolo de empaquetamiento conmutado, definido por Comité Consultivo de ITT y adoptado luego por ISO.
  • frame relay Un servicio que soporta relaciones de transferencia en el rango de 56 Kbps a 1,54 Mbps. Los circuitos Frame Relay vienen a menudo en diferentes niveles de relación de información comprometida (CIR) (committed information rates). Un circuito Frame Relay de 1,54Mbps con un CIR de 78Kbps indicaría que la capacidad de transmisión nunca bajaría de 768Kbps, y podría aceptar ráfagas (burst) de hasta 1,54Mbps. RBOCs pueden ofrecer Frame Relay económicas desde que ellos sobresuscriben estos circuitos a los usuarios y comparten el ancho de banda (bandwith).
  • ISDN (Integrated Service Digital Network) Telefonía Digital de tecnología baja a mediana velocidad de transmisión. Usualmente transmite a 64-128Kbps, aunque mayores velocidades son posibles. ISDN es dividido en 2 canales B (ver B-Channel) de 64 Kbps y en un canal D (Ver D-channel) de 16Kbps. La transferencia básica de la interface (BRI, Basic Rate Interface), generalmente provee una transferencia de datos a 128Kbps ("2B+D"), mientras que la transferencia de interface primaria (PRI, Primary Rate Interface) puede proveer hasta 1,54Mbps (el equivalente a un circuito T1). Para combinar los canales y poder proveer un circuito virtual que permita transferencia mayores que 64Kbps, es necesario utilizar un multiplexor inverso.
  • ATM Modo de Transferencia Asincrónica (Asynchronous Transfer Mode; Adobe Type Manager) Un servicio de telecomunicación que soporta comunicación multimedia conmutable desde T1 (1,544 Mbps) hasta muy altas tasas de transferencia (155Mbps o mayores). No esta comúnmente disponible.
  • SMDS: Switched Multimegabit Data Service. Tecnología WAN de alta velocidad, switcheo de paquetes y basado en datagramas. Esta tecnóloga es ofrecida por las compañías telefónicas.
  • ADSL Línea Suscrita Digital Asimétrica (Asymetric Digital Suscriber Line). Actualmente bajo prueba en varias áreas metropolitanas. Usa la existente línea telefónica de cobre. Con la apropiada actualización por parte de las compañías telefónicas, estas pueden suministrar 6 Mbps de transmisión de datos.SONETSynchronous Optical Network (SONET) es un estándar para el transporte de telecomunicaciones en redes de fibra óptica.

DDS, DS0, DS1, T1, E1, T3, SWITCHED 56

  • DDS (Sistema Distribuido de Datos)
  • DS0. Canal digital por medio de cobre con un ancho de banda que puede llegar a 64 kbps.
  • DS1. El Signo Digital Nivel 1. Ideando especificación usada transmitiendo los signos digitales a las 1.544-Mbps en una facilidad de T1 (Estados Unidos) o a 2.108-Mbps en una facilidad de E1 (Europa).
  • T1. Conexión por medio de línea telefónica que transporta datos con velocidades de hasta 1.544.000 bps. Aunque no es lo suficientemente rápida para soportar vídeo con movimiento a pantalla completa en tiempo real, es ésta la velocidad más usadapara conectar redes en Internet.
  • E1. Canal digital con un ancho de banda de 2,048 kbps o 2 Mbps.
  • T3 Conexión telefónica que permite transmitir datos a 44,736 Mbps suficiente para transmitir video a toda la pantalla.
  • Switched 56 Línea digital de discado a 56 Kbps, facturada mensualmente a una tasa + costo/minuto.
UNIONES Y CONEXIONES WAN

Cuando se usa una subred punto a punto, una consideración de diseño importante es la topología de interconexión del enrutador. Las redes WAN típicamente tienen topologías irregulares. Las posibles topologías para una subred punto a punto son:

  • Estrella

  • Anillo

  • Bus

  • Árbol


En casi todas las WAN, la red contiene numerosos cables o líneas telefónicas, cada una conectada a un par de enrutadores. Si dos enrutadores que no comparten un cable desean comunicarse, deberán hacerlo indirectamente, por medio de otros dos enrutadores. Cuando se envía un paquete de un enrutador a otro a través de uno o más enrutadores intermedios, el paquete se recibe completo en cada enrutador intermedio, se almacena hasta que la línea de salida requerida está libre, y a continuación se reenvía. Una subred basada en este principio se llama, de punto a punto, de almacenar y reenviar, o de paquete conmutado. Casi todas las redes de área amplia ( excepto aquellas que usan satélites ) tienen subredes de almacenar y reenviar. Cuando los paquetes son pequeños y el tamaño de todos es el mismo, suelen llamarse celdas.


Una posibilidad para una WAN es un sistema de satélite o de radio en tierra. Cada enrutador tiene una antena por medio de la cual puede enviar y recibir. Todos los enrutadores pueden oír las salidas enviadas desde el satélite y en algunos casos pueden oír también la transmisión ascendente de los otros enrutadores hacia el satélite. Algunas veces los enrutadores están conectados a una subred punto a punto de gran tamaño, y únicamente algunos de ellos tienen una antena de satélite. Por su naturaleza las redes de satélite son de difusión y son más útiles cuando la propiedad de difusión es importante.

PSTN

La red telefónica pública conmutada es una red con conmutación de circuitos tradicional optimizada para comunicaciones de voz en tiempo real. Cuando llama a alguien, cierra un conmutador al marcar y establece así un circuito con el receptor de la llamada. PSTN garantiza la calidad del servicio (QoS) al dedicar el circuito a la llamada hasta que se cuelga el teléfono. Independientemente de si los participantes en la llamada están hablando o en silencio, seguirán utilizando el mismo circuito hasta que la persona que llama cuelgue.
PROTOCOLO PPP

Point-to-point Protocol, es decir, Protocolo punto a punto, es un protocolo de nivel de enlace estandarizado en el documento RFC 1661. Por tanto, se trata de un protocolo asociado a la pila TCP/IP de uso en Internet. Más conocido por su acrónimo: PPP.

El protocolo PPP permite establecer una comunicación a nivel de enlace entre dos computadoras. Generalmente, se utiliza para establecer la conexión a Internet de un particular con su proveedor de acceso a través de un modem telefónico. Ocasionalmente también es utilizado sobre conexiones de banda ancha (como PPPoE o PPPoA). Además del simple transporte de datos, PPP facilita dos funciones importantes:


  • Autenticación. Generalmente mediante una clave de acceso.

  • Asignación dinámica de IP. Los proveedores de acceso cuentan con un número limitado de direcciones IP y cuentan con más clientes que direcciones. Naturalmente, no todos los clientes se conectan al mismo tiempo. Así, es posible asignar una dirección IP a cada cliente en el momento en que se conectan al proveedor. La dirección IP se conserva hasta que termina la conexión por PPP. Posteriormente, puede ser asignada a otro cliente.

PPP también tiene otros usos, por ejemplo, se utiliza para establecer la comunicación entre un modem ADSL y la pasarela ATM del operador de telecomunicaciones


¿COMO FUNCIONA?

PPP consta de las siguientes fases:
1.-Establecimiento de conexión. Donde una computadora contacta con la otra y negocian los parámetros de conexión que son independientes de la red de transmisión. Por ejemplo, el método de autenticación a utilizar.


2.-Autenticación. No es obligatorio. Hasta el momento se han definido dos protocolos de autenticación: usuario-clave y desafío-respuesta.

3.-Configuración de red. En esta fase se negocian parámetros dependientes del protocolo de red que se esté usando. Por ejemplo, en esta fase se asigna la dirección IP del cliente cuando se usa el protocolo de red IP.

4.-Transmisión. Obsérvese que PPP no proporciona cifrado de datos.

5.-Terminación. La conexión puede ser finalizada en cualquier momento y por cualquier motivo.

PPP tiene todas las propiedades de un protocolo de nivel de enlace:

Garantía de recepción.
Recepción ordenada.


PPTP

(Point to Point Tunneling Protocol) es un protocolo desarrolladopor Microsoft, que permite el acceso de usuarios remotos a una redcorporativa. Es una implementación concreta cliente <-> servidor de latecnología VPN (redes privadas virtuales), orientada a servidores RAScon Windows NT y clientes tanto con Windows 95/98 como NT.

El protocolo PPTP ha sido ampliamente usado para la implementación de VPN’s de acceso remoto. El protocolo más común que se usa para acceso remoto es el protocolo de punto - punto (PPP); PPTP se basa en la funcionalidad de PPP para proveer acceso remoto que puede estar dentro de un túnel a través de la Internet hacia su destino. PPTP encapsula los paquetes PPP usando una versión modificada del encapsulado genérico de ruteo (Generic Routing Encapsulation GRE), lo que da al protocolo PPTP la flexibilidad de manejo de otros protocolos como: intercambio de paquetes de Internet (IPX) y la interfaz gráfica de sistema básico de entrada / salida de red NetBEUI. PPTP está diseñado para correr en la capa 2 del sistema OSI (Open System Interconnection) o en la capa de enlace de datos. Al soportar comunicaciones en la capa 2, se permite transmitir protocolos distintos a los IP sobre los túneles. Una desventaja de este protocolo es que no provee una fuerte encripción para proteger la información y tampoco soporta métodos de autentificación basados en tokens.
PROTOCOLOS DE REDES WAN

Los protocolos son reglas y procedimientos para la comunicación. El término «protocolo» se utiliza en distintos contextos. Por ejemplo, los diplomáticos de un país se ajustan a las reglas del protocolo creadas para ayudarles a interactuar de forma correcta con los diplomáticos de otros países. De la misma forma se aplican las reglas del protocolo al entorno informático. Cuando dos equipos están conectados en red, las reglas y procedimientos técnicos que dictan su comunicación e interacción se denominan protocolos.

Los protocolos de redes WAN son los siguientes

PPTP: Point to Point Tuneling Protocol, Protocolo de Tunel de Punto a Punto
PPP: Point to Point Protocol, Protocolo de Punto por Punto
PSTN: Public Switched Telephone Network, Red Telefonica Pública Conmutada